| Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS |
| Модератор форума: Manoichi, Skamp |
| Mugen Форум | Сообщество разработчиков M.U.G.E.N Туториалы / Tutorials Помощь в кодинге |
| Помощь в кодинге |
|
Дата: Суббота, 09.03.2013, 16:37 | Сообщение # 512
Skamp, нет я это видил но я не пнял что делать дальше там всё повставлял что нужно но в игре не хватает вот мне нужно для древесного дзюцу чтобы оно просто держало его но не било
|
|
Дата: Суббота, 09.03.2013, 16:53 | Сообщение # 513
Это уже не захват будет. Тебе нужно просто хелпера, у которого каждый шаг срабатывает хитдеф без урона и бузе звука удара, который к тому же привязывает противника к себе (используй либо snap в хитдефе, либо функцию TargetBind)
|
|
Дата: Суббота, 09.03.2013, 18:43 | Сообщение # 514
GamerXP, ясно а можеш кинуть примерный код и надеюсь я правельно понял каждый шаг срабатывания хитдефа для этого же ненужно новый хелпер делать
и вот ещё а я хотел зделать для заматывания там без хелперов и эксплодов это как мне оба случая надо. |
|
Дата: Суббота, 09.03.2013, 19:45 | Сообщение # 515
Что-то типа этого
Код ; Helper ;------------------------------------------------------------------------------ [Statedef 1000] anim = 9999; твоя анимация sprpriority = 10 ; выше противника [State 1000, HitDef] type = HitDef trigger1 = 1 attr = S,NA hitflag = MAF guardflag = MA animtype = light air.animtype = light damage = 0,0 pausetime = 0,20 ;Держим противника в паузтайме sparkno = -1 ;Отключаем эффект guard.sparkno = S3100 sparkxy = 0,0 hitsound = -1 ;Отключаем звук удара guardsound = S2,0 ground.type = Low ground.slidetime = 0 ground.hittime = 20 air.hittime = 20 ground.velocity = 0,0 air.velocity = 0,0 snap = 0,0 ;Допустим, здесь и привязываем противника в координате 0,0 хелпера fall = 0 fall.yvelocity = -4.5 fall.recover = 0 fall.recovertime = 4 fall.damage = 0 hitonce = 1 kill = 0 numhits = 0 [State 1000, DestroySelf] type = DestroySelf trigger1 = animtime = 0 ;Уничтожаем в конце анимации |
|
Дата: Суббота, 09.03.2013, 20:40 | Сообщение # 516
GamerXP, а если мне нужно без хелпера
|
|
Дата: Воскресенье, 10.03.2013, 07:22 | Сообщение # 518
GamerXP, ясно
|
|
Дата: Пятница, 15.03.2013, 11:54 | Сообщение # 519
GamerXP, слушай помоги я у мадары гедо мазо поставил а как сделать что бы она много жизни от не мала от не мала ?
|
|
Дата: Пятница, 15.03.2013, 18:09 | Сообщение # 521
Skamp, GamerXP, как я понял он имел ввиду что ему нужен урон большой а то у него маленький
|
|
Дата: Пятница, 15.03.2013, 18:17 | Сообщение # 522
Deidara_Aka, да ты прав
|
|
Дата: Пятница, 15.03.2013, 19:32 | Сообщение # 524
Namikadze, ну слушай тогда я даже не знаю как тебя назвать всегда же понятно что это damage
|
|
Дата: Пятница, 15.03.2013, 19:55 | Сообщение # 525
Deidara_Aka, да это я знаю просто какое бы значение не ставил не как
сейчас на пример гедо мазо у мадары хочу чтобы она противника у бивала сразу ставлю damage 100 а от не мает как и было может все переделать? ( |
| |||