Меню
Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS
Модератор форума: Manoichi, Skamp  
Помощь в кодинге
Vladeiko
Дата: Воскресенье, 10.02.2013, 15:58 | Сообщение # 436
Цитата (Skamp)
я просто удаляю срочку ID если он мне не нужен =D


я тоже... но обычно сохраняю....
MaStEr8234
Дата: Воскресенье, 10.02.2013, 17:06 | Сообщение # 437
блин почему у меня не получвется за кодить
Skamp
Дата: Воскресенье, 10.02.2013, 17:14 | Сообщение # 438
Потому что делаешь что то не так?)
MaStEr8234
Дата: Понедельник, 11.02.2013, 06:00 | Сообщение # 439
Skamp, да нет я всё правильно делаю

Добавлено (11.02.2013, 06:00)
---------------------------------------------
а можете ещё подсказать как сделать так что бы чакра отнималась при ударе

Alexb
Дата: Понедельник, 11.02.2013, 06:37 | Сообщение # 440
givepower = -"сколько хочешь отнять",0
В хитдеф без ковычек
MaStEr8234
Дата: Понедельник, 11.02.2013, 08:37 | Сообщение # 441
Alexb, спс
GamerXP
Дата: Понедельник, 11.02.2013, 11:57 | Сообщение # 442
MaStEr8234, только там отрицательнео число надо, иначе прибавлять будет наоборот
arseny3
Дата: Понедельник, 11.02.2013, 12:22 | Сообщение # 443
Цитата (Alexb)
givepower
Разве не Poweradd?
Vladeiko
Дата: Понедельник, 11.02.2013, 13:08 | Сообщение # 444
arseny3,  я пишу poweradd = -500 (любой значение)
Skamp
Дата: Понедельник, 11.02.2013, 14:07 | Сообщение # 445
Фактически не какой разницы. Я лично в повер адд мучу только через var ... а остальное гив... но нет таких чаров в народе где это есть))
arseny3
Дата: Понедельник, 11.02.2013, 16:55 | Сообщение # 446
Vladeiko, Я тоже.
MaStEr8234
Дата: Понедельник, 11.02.2013, 18:44 | Сообщение # 447
знаете а у меня он всёравно не отнимает чакру

Добавлено (11.02.2013, 18:44)
---------------------------------------------
[Statedef 990,1]
type    = S ; Стоя
movetype= A ; Атака
physics = S ; Физика - стоя
juggle  = 0 ; неважно
velset = 0,0 ; перемещение по х и у
ctrl = 0 ; неважно
anim = 990 ; номер анимки
poweradd = 0 ; сколько силы накинет
sprpriority = 4 ; приоритет

[State 0, HitDef]
type = HitDef
trigger1 = time =1
attr = S,NA
guardflag = MA
hitflag = MAF
damage = 300 ; урон
fall = 1
poweradd = -500
[State 0, 5]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 0
ctrl = 1

Добавлено (11.02.2013, 18:44)
---------------------------------------------
вот мой код

Skamp
Дата: Понедельник, 11.02.2013, 20:18 | Сообщение # 448
Цитата (MaStEr8234)
[Statedef 990,1]
type    = S ; Стоя
movetype= A ; Атака
physics = S ; Физика - стоя
juggle  = 0 ; неважно
velset = 0,0 ; перемещение по х и у
ctrl = 0 ; неважно
anim = 990 ; номер анимки
poweradd = 0 ; сколько силы накинет
sprpriority = 4 ; приоритет

пиши сюда "-100"
и удали из hit def свой повер адд
MaStEr8234
Дата: Вторник, 12.02.2013, 08:50 | Сообщение # 449
всё работает только он бес чакры тоже делает как это исправить
arseny3
Дата: Вторник, 12.02.2013, 12:03 | Сообщение # 450
Цитата (MaStEr8234)
poweradd = 0
poweradd = 0? А значение? 15, например.

Добавлено (12.02.2013, 12:03)
---------------------------------------------
Или -15

Поиск: